好久沒更新部落格了!最近正陷入結案地獄中,不過在網路上看到之前曾提過的取餐叫號器的廠商,引進了新的雲端叫號系統。對於餐飲POS系統的服務又更加升級了,可以先電話預約訂購後,再透過網路知道目前的叫號,在接近時再繞過去拿就行了!這也可以運用在醫療系統上,在預約掛號後,知道目前的叫號號碼。分享給大家!
XE6使用FMX(FireMonkey)取得系統字型列表(For Win/Mac OS)
早上看到大陸網友留言發問,在Delphi的VCL架構中,只要Screen.Fonts就可以取得系統的字型列表,那在FMX(FireMonkey)架構裡沒有Screen.Fonts,該如何取得系統的字型列表呢?壽山做了一個簡單的程式做回應跟說明囉:)
首先我們新增一個FireMonkey Desktop Application專案
接著在畫面上放三個元件,Listbox、Label以及Button
首先,在Uses的下面加上
{$IFDEF MACOS} MacApi.Appkit,Macapi.CoreFoundation, Macapi.Foundation, {$ENDIF} {$IFDEF MSWINDOWS} Winapi.Messages, Winapi.Windows, {$ENDIF}
接著我們要寫一個CollectFonts的函數,讓程式在不同平台可以抓到字型。
主要運用的技巧是
Mac OS裡的NSFontManager
Windows裡的EnumFontFamiliesEx
{$IFDEF MSWINDOWS} function EnumFontsProc(var LogFont: TLogFont; var TextMetric: TTextMetric; FontType: Integer; Data: Pointer): Integer; stdcall; var S: TStrings; Temp: string; begin S := TStrings(Data); Temp := LogFont.lfFaceName; if (S.Count = 0) or (AnsiCompareText(S[S.Count-1], Temp) <> 0) then S.Add(Temp); Result := 1; end; {$ENDIF} procedure CollectFonts(FontList: TStringList); var {$IFDEF MACOS} fManager: NsFontManager; list:NSArray; lItem:NSString; {$ENDIF} {$IFDEF MSWINDOWS} DC: HDC; LFont: TLogFont; {$ENDIF} i: Integer; begin {$IFDEF MACOS} fManager := TNsFontManager.Wrap(TNsFontManager.OCClass.sharedFontManager); list := fManager.availableFontFamilies; if (List <> nil) and (List.count > 0) then begin for i := 0 to List.Count-1 do begin lItem := TNSString.Wrap(List.objectAtIndex(i)); FontList.Add(String(lItem.UTF8String)) end; end; {$ENDIF} {$IFDEF MSWINDOWS} DC := GetDC(0); FillChar(LFont, sizeof(LFont), 0); LFont.lfCharset := DEFAULT_CHARSET; EnumFontFamiliesEx(DC, LFont, @EnumFontsProc, Winapi.Windows.LPARAM(FontList), 0); ReleaseDC(0, DC); {$ENDIF} end;
最後在Button1Click事件加上
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var fList: TStringList; i: Integer; begin fList := TStringList.Create; CollectFonts(fList); Label1.Text := '系統字型數量'+ IntToStr(fList.Count); for i := 0 to fList.Count -1 do begin ListBox1.Items.Add(FList[i]); end; fList.Free; end;
取得vine影片的og:image方式
Youtube影片在分享時,是很有規則的縮圖
http://img.youtube.com/vi/VIDEO_ID/#.jpg
0.jpg (預設)480×360
1.jpg 第一張縮圖
2.jpg 第二張縮圖
3.jpg 第三張縮圖
以及依品質的縮圖
default.jpg
hqdefault.jpg
mqdefault.jpg
sddefault.jpg
maxresdefault.jpg
不過vine沒有這樣的規則,所以只好自己抓取影片頁面裡的og:image了!
建立一個 get_vine_thumbnail.php
function get_vine_thumbnail($id){ $vine = file_get_contents("https://vine.co/v/{$id}"); preg_match('/property="og:image" content="(.*?)"/', $vine, $matches); return ($matches[1]) ? $matches[1] : false; } $id1 = $_GET['id']; header('Content-type: image/jpeg'); $image = imagecreatefromjpeg(get_vine_thumbnail($id1)); imagejpeg($image);
使用時就是 get_vine_thumbnail.php?id=xxxx就可以了!
相關連結:
https://developers.google.com/youtube/v3/
http://stackoverflow.com/questions/2068344/how-do-i-get-a-youtube-video-thumbnail-from-the-youtube-api
https://developers.google.com/youtube/2.0/developers_guide_php?csw=1
Facebook臉書一掛點~所有用到外掛的網站也哭哭了
Delphi XE6透過backendpush發推播訊息
昨天在Codedata發表的那篇「Delphi APP 開發入門(七)通知與雲端推播」,網友問說可不可以自己寫一個Windows程式推播?當然是可以的!
一、到 Kinvey 中Addons -> Business Logic -> Custom Endpoints
二、按下New新增,增加一個名稱為sendMessage的Endpoints
三、建立完成後在函數裡面加上下面的程式碼(如果對Custom Endpoints有興趣可以參考Custom Endpoints guide。
var iOSAps = request.body.iosaps; var push = modules.push; var iOSExtras = request.body.iosextras; var androidPayload = request.body.androidpayload; var androidmessage = androidPayload.message; var message = request.body.message; push.broadcastPayload(iOSAps, iOSExtras, androidPayload); response.complete( 200 );
四、接著回到程式部份,我們要在KinveyProvider1的PushEndpoint 屬性設定為在kinvey新增的endpoint名稱’sendMessage’。接著在畫面上增加BackendPush1,將Provider 設定為 KinveyProvider1
五、在畫面上新增Edit元件以及Button元件,在Button的onclick元件中寫上程式碼如下
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin backendpush1.GCM.Message := edit1.Text; backendpush1.Push; end;
這樣就可以了!一樣附上原始碼供大家參考
https://github.com/superlevin/XE6KinveyPush
Xcode 6 beta下執行XE6 iOS程式問題解決
Delphi XE6 GCM+Kinvey推播
詳盡原文刊登於 Codedata
當APP不在前景執行時,能夠用自己的平台或伺服器發送通知給行動的一項技術。在iOS平台上有APNS(Apple Push Notification Service),而Android平台上則叫做GCM(Google Cloud Messaging),在今天我們先以Android的GCM搭配BaaS服務Kinvey為例子。
Google Cloud Messaging
1.進入網站 https://console.developers.google.com
2.輸入專案名稱跟專案ID
3.完成後,記得專案編號(等等在其他設定會用到)
4.接著點選API 找到 Google Cloud Messageing for Anroid 後按關閉按鈕打開
五、點選建立新的金鑰
六、點選伺服器金鑰
七、如果沒有特別允許使用IP可以略過後按建立就行了
kinvey申請
在行動裝置的開發領域目前有個BaaS(後端即服務:Backend as a Service)的技術概念。BaaS是指為行動裝置開發者提供整合雲端的基礎服務,像是資料/文件的儲存或是帳號管理、訊息推送、社群網路整合等….
而在Delphi XE6中支援二個熱門的服務為Kinvey及Parse,在這邊我們以Kinvey做為例子。
1.進入Kinvey網站(http://www.kinvey.com/)按下Sign Up註冊
2.註冊帳號只要電子郵件跟密碼就行了
3.點選Individual 個人帳戶的Get Started即可
4.接著建立一個新的專案,平台的話選擇Other(其他)的REST API即可
5.建立完成後,右下角的API Keys要記下來
6.接著我們要建立可以存取服務的使用者,點選上面的Addons,在Core內有Users點入
9. 建立完成後可以看見使用者列表
10.接著建立待會使用的 Push Notification,一樣在Addons的目錄下有一個Messaging,裡面有一個Push
11.接著我們將剛才在Google控制台的專案編號填入Project ID、API金鑰填入API Key,接著按下Save GCM Configuration。右上角會由inactive轉為active。這樣就完成了相關的申請跟設定,不過先別關掉它。等等會再使用到!
程式開發
1.我們延續剛才的通知範例,在畫面加上ListView元件,將Align設為Bottom
2.接著在畫面上放上二個元件,一個是TKinveyProvider以及TPushEvents
3.PushEvents1中的AutoActivate、AutoRegisterDevice設為True以及Provider指定KinveyProvider1
4.設定 OnPushReceived事件,在裡面的程式寫上
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procedure TForm1.PushEvents1PushReceived(Sender: TObject; const AData: TPushData); begin ListView1.Items.Add.Text := AData.Message; end; |
6.最後開啟專案目錄下的AndroidManifest.template.xml(這個檔案是Delphi編譯過程中產生AndroidManifest.xml的範本檔。
在幾個位置加入設定
.<%uses-permisson%>後面加上
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<!-- GCM connects to Google Services. --> <uses-permission android:name= "android.permission.INTERNET" /> <!-- GCM requires a Google account. --> <uses-permission android:name= "android.permission.GET_ACCOUNTS" /> <!-- Keeps the processor from sleeping when a message is received. --> <uses-permission android:name= "android.permission.WAKE_LOCK" /> <!-- Creates a custom permission so only this app can receive its messages. NOTE: the permission *must* be called PACKAGE.permission.C2D_MESSAGE, where PACKAGE is the application's package name. --> <permission android:name= "%package%.permission.C2D_MESSAGE" android:protectionLevel= "signature" /> <uses-permission android:name= "%package%.permission.C2D_MESSAGE" /> <!-- This app has permission to register and receive data message. --> <uses-permission android:name= "com.google.android.c2dm.permission.RECEIVE" /> |
.</intent-filter></activity> 後面加上
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<receiver android:name= "com.embarcadero.gcm.notifications.GCMNotification" android:exported= "true" android:permission= "com.google.android.c2dm.permission.SEND" > <intent-filter> <action android:name= "com.google.android.c2dm.intent.RECEIVE" /> <category android:name= "%package%" /> </intent-filter> </receiver> |
接著就可以執行程式了!
程式執行後,我們回到Kinvey網站,輸入要推播的訊息後按 Send Push Notification
可以看到程式的Listview會出現推播的訊息。
最後附上原始碼
Discuz 降低流量開啟gzip功能
/config/config_global.php 內找到
$_config[‘output’][‘gzip’] = ‘0’;
改成
$_config[‘output’][‘gzip’] = ‘1’;
可以用
GIDZip Test檢查
http://www.gidnetwork.com/tools/gzip-test.php
網頁gzip壓縮檢查
HTTP Compression Test
http://www.whatsmyip.org/http-compression-test/
Check Gzip Compression
http://checkgzipcompression.com/
Gzip 分析
學習ROR的中文教學資源Rails 101&Rails 102
網路大神Xdite自己寫的教學手冊,前陣子為了極力推廣學習ROR將Rails 101這本電子書免費開放下載。今天又將Rails 102開放了~
Rails 101 是給初級新手入門的手冊
而Rails 102 是給高級新手的更瞭解 Ruby on Rails 相關知識以及MVC架構的知識
Swift實作iOS Weather
對岸工程師實作的SwiftWeather,如何在Swift使用cocoapods,怎麼在程式中使用Objective-C程式碼,如何用Core Location、AFNetworking。
GitHub原始碼 https://github.com/JakeLin/SwiftWeather