早上看到大陸網友留言發問,在Delphi的VCL架構中,只要Screen.Fonts就可以取得系統的字型列表,那在FMX(FireMonkey)架構裡沒有Screen.Fonts,該如何取得系統的字型列表呢?壽山做了一個簡單的程式做回應跟說明囉:)
首先我們新增一個FireMonkey Desktop Application專案
接著在畫面上放三個元件,Listbox、Label以及Button
首先,在Uses的下面加上
{$IFDEF MACOS}
MacApi.Appkit,Macapi.CoreFoundation, Macapi.Foundation,
{$ENDIF}
{$IFDEF MSWINDOWS}
Winapi.Messages, Winapi.Windows,
{$ENDIF}
接著我們要寫一個CollectFonts的函數,讓程式在不同平台可以抓到字型。
主要運用的技巧是
Mac OS裡的NSFontManager
Windows裡的EnumFontFamiliesEx
{$IFDEF MSWINDOWS}
function EnumFontsProc(var LogFont: TLogFont; var TextMetric: TTextMetric;
FontType: Integer; Data: Pointer): Integer; stdcall;
var
S: TStrings;
Temp: string;
begin
S := TStrings(Data);
Temp := LogFont.lfFaceName;
if (S.Count = 0) or (AnsiCompareText(S[S.Count-1], Temp) <> 0) then
S.Add(Temp);
Result := 1;
end;
{$ENDIF}
procedure CollectFonts(FontList: TStringList);
var
{$IFDEF MACOS}
fManager: NsFontManager;
list:NSArray;
lItem:NSString;
{$ENDIF}
{$IFDEF MSWINDOWS}
DC: HDC;
LFont: TLogFont;
{$ENDIF}
i: Integer;
begin
{$IFDEF MACOS}
fManager := TNsFontManager.Wrap(TNsFontManager.OCClass.sharedFontManager);
list := fManager.availableFontFamilies;
if (List <> nil) and (List.count > 0) then
begin
for i := 0 to List.Count-1 do
begin
lItem := TNSString.Wrap(List.objectAtIndex(i));
FontList.Add(String(lItem.UTF8String))
end;
end;
{$ENDIF}
{$IFDEF MSWINDOWS}
DC := GetDC(0);
FillChar(LFont, sizeof(LFont), 0);
LFont.lfCharset := DEFAULT_CHARSET;
EnumFontFamiliesEx(DC, LFont, @EnumFontsProc, Winapi.Windows.LPARAM(FontList), 0);
ReleaseDC(0, DC);
{$ENDIF}
end;
最後在Button1Click事件加上
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var fList: TStringList;
i: Integer;
begin
fList := TStringList.Create;
CollectFonts(fList);
Label1.Text := '系統字型數量'+ IntToStr(fList.Count);
for i := 0 to fList.Count -1 do
begin
ListBox1.Items.Add(FList[i]);
end;
fList.Free;
end;
在Windows及Mac OS執行的畫面如下
GitHub >> https://github.com/superlevin/XE6FMXGetFonts