Laravel 5.3 Artisan 自動建立CRUD的Controller

在5.2之前,是使用以上指令產生有resource(CRUD函數的controller)
[php]
php artisan make:controller MyNameController
[/php]
然後
[php]
php artisan make:controller MyNameController –plain
[/php]
在5.3,改為要加上 –resource才有
[php]
php artisan make:controller MyNameController –resource
[/php]

PHP教學 – 這學期教的laravel 5.3課程內容

上個學期是教Codeigniter,這學期開始也要進入Laravel了!內容大致如下面~
Laravel介紹
MVC架構解說
Git版本控制介紹與安裝
Composer套件管理

Laravel安裝

Package安裝及使用
Route路由
Migrations/Seed 資料的遷移與填充

Eloquent ORM資料庫互動

View與Blade模板引擎
Controller實戰

CRUD 綜合運用

表單與驗證技巧
會員認證
網站安全性

SourceTree實作GitFlow教學

A successful Git branching model這篇文章中提到的GitFlow是許多人使用的Git流程之一,但如何實作呢?

git-model2x
在SourceTree的部落格有一篇「Smart branching with SourceTree and Git-flow」教學,以下稍微分享一下。

初始化Git Flow

一、下載SourceTree程式(有Windows/Mac二個版本)。
二、安裝後,按 Clone/New 新增 Create New Repository新增
1

三、新增Repository,我們要在目錄裡面新增檔案先建立一個 master的BRANCHES

2

三、在目錄裡新增README.md,在新增的檔案按右鍵Add後,接下來在commit message中打入 init commit後按Commit.

3

4

5

四、初始commit後,會在BRANCHES裡看到有master,接著按Git Flow,會出現依據Gitflow對應的branch,原則上不用特別設定按ok就好。

6

五、完成後會看到出現 develop,這表示已完成git flow初始。

7

開發新功能分支

一、如果要開發新的功能,點選 Git Flow後按 Start New Feature

8

二、然後輸入新功能的名稱 NewFunction1 後按OK

9

三、建立後,會在branches看到feature/NewFunction1的分支

10

四、新增一個功能Main.pas

11

五、切至working copy裡點main.pas按右鍵add

 

12

六、然後依照原來的做法commit回去,這裡假設我們已經都完成了。

13

七、接著我們要把newfunction1 merge回 develope,先確定目前在NewFunction1上

14

八、點選 Git Flow後按Finish Feature

15

九、接下來會確認我們要完成Feature Name是 Newfunction1,合併後會刪除這個分支(Delete Branch),然後會看到git的圖顯示 “Merge feature/NewFunction1 into develop,按ok

16

十、合併完成後,會看到branches裡原來的NewFunction1的分支刪掉,然後版次圖上看到合併了完成功能1在develop裡。

17

釋出版本

一、在完成一連串功能後,我們開始要release專案出去了,按Git Flow

18

二、點選 start new release

19

三、然後輸入release name為版本號 v1.0.0按ok

20

四、接著會在master下面多了一個release v1.0.0的分支

21

五、確定發佈後,一樣在v1.0.0裡按git flow後,選 Finish Release

22

六、然後選擇tag with this message輸入要tag的名稱,然後選delete branch後按ok
23

七、合併後會看到tags出現v1.0.0,也就是說release/v1.0.0 會 merge 到 master 跟 develop,然後master標上v1.0.0的tag24

 

Embarcadero多平台遊戲原始碼開放

Embarcadero官方釋出了幾項以Delphi/C++ Builder開發的跨平台遊戲,可以在Android/iOS/MacOS/Windows下面執行。
主要也透過遊戲原始碼分享幾個技術:
.Game loop
.Using TRectangle
.Frames UI
.Motion Sensor
.High Scores via SQLite & LiveBindings
.Object Pooling
.Sprite Sheet Animation
.App Tethering
.Cross Platform Sound

教學的影片